3D曾经使用红/蓝(称为anaglyph),任何显示器都可以做到,但那是老的,不再使用。
现代3D采用的是切换和定时,一只眼睛的图像短暂显示,接下来再显示另一只眼睛的图像。所谓的快门眼镜是必须的,因为它们会以与屏幕相同的速度在眼睛之间切换。或者它使用偏振(一个更简单的系统,更类似于昔日的红/蓝)来分离两个图像。
换句话说,播放现代3D电影需要一个特殊的屏幕(没有任何软件能让你的普通显示器做到切换或偏振图像),可能还需要眼镜。例如,屏幕需要支持120赫兹的刷新率,你需要一副眼镜,比如 NVIDIA 3D Vision 。你可能还需要一块支持双链路DVI的显卡来连接屏幕。
这里有一个网站提供了更多的细节 http://www.makeuseof.com/tag/laptop-monitor-tv-3d-frequently-asked-questions/ 。
与music2myear的报道相反,anaglyph(蓝/红和其他变体)3D仍然广泛存在。它有一定的缺点(如色彩保真度和光线的损失),但它也有几个优点,如没有闪烁,而且,在你的情况下,它可以在普通显示器上使用。支持以anaglyph(和其他格式)观看3D内容的主要视频分享网站之一正是YouTube–详见 这里 。
所以,正确的简短答案是 “是”–您可以通过使用Anaglyph 3D眼镜在您现有的显示器上观看3D内容–而且您在YouTube和其他网站上有大量现成的内容。
OTOH,如果你买了一个3D DVD,你需要确保它与你拥有的任何显示器兼容。目前出售的大多数DVD不是为anaglyph用户设计的。正如m2m所提到的,一些选项是时间序列(快门眼镜),偏光眼镜,以及一些自动立体(无眼镜)选项,例如那些由夏普生产的(视差屏障)或其他在LCD屏幕上使用透镜层的公司(如飞利浦,StereoGraphics等)。
如果你读到这里–也许你还会有兴趣知道,光栅使用的概念与那些你可能见过的、已经流行了50年左右的3D明信片相同。光栅和视差屏障的缺点是它们牺牲了分辨率–你得到了3D,但每只眼睛看到的是一半(或更差)分辨率的图像。OTOH,你不需要眼镜。大多数在液晶显示器上使用偏光眼镜的系统也牺牲了分辨率(例如,他们将屏幕空间分为左、右图像,并使用眼镜使每只眼睛只看到相关图像)。其优点是偏光镜通常比快门镜更轻、更舒适、更便宜。同时也没有 “甜蜜点",就像大多数自动立体声系统一样,所以多个观众可以同时观看3D。还有一家名为 3ality 的公司(不要与后来成立的无关的3ality Technica混淆),已经开发出了无眼镜和全分辨率的显示技术–然而它还没有被推向市场。