2010-02-25 03:53:46 +0000 2010-02-25 03:53:46 +0000
18
18

在Illustrator中创建对象数组的最佳方法?

我经常发现自己需要创建一个对象阵列,或者是直线,或者是围绕中心点旋转,或者是沿着路径倾斜。目前我使用了各种不同的、毫无疑问是愚蠢的方法来做这件事,通常是一次一个,用一点头算和变换调色板–而且我知道这是愚蠢的方法。谁能给我指出正确的方法,或者如果在Illustrator中不可能的话,能给我一个插件吗?

答案 (5)

17
17
17
2011-12-09 20:27:03 +0000

转到效果-/>失真/变形-/>变形…。添加你想要的副本数量,然后使用阵列控制。

7
7
7
2010-02-25 05:26:13 +0000

有几种方法可以达到这个目的……

  • 最快捷的方法是在复制对象的同时对其进行平移、缩放或旋转。要在Windows中复制一个对象,按住'alt'键/*。

  • 要想获得更高的精确度,请从工具箱中选择一个变换工具,然后按回车键。然后出现一个对话框,允许您输入数值,并有一个 “复制 "按钮。同样,一旦对话关闭,您可以按CTRL + D重复。

  • Blend工具可以 "步进 "对象,它也有一个旋转对象以匹配路径的选项。

  • ‘动作'调色板可以记录和回放多个变换。

  • Illustrator支持多种语言进行脚本编写,这提供了最灵活的解决方案,但一般来说,学习和设置起来比较费时。

*Mac键组合可能略有不同。

2
2
2
2012-02-19 03:37:31 +0000

我发现使用基于技术的矢量程序是最好的。

我同时打开Illustrator和AutoCAD,可以把剪辑的矢量线复制到Illustrator中。如果你知道如何使用这两个程序,你可以飞快地完成几何设计工作。

2
2
2
2011-06-16 09:42:53 +0000

你也可以使用脚本。例如,你可以这样创建20个路径项目,从中心开始随机旋转和定位。

// creating a document
var doc = app.documents.add();
// adding a new layer
var layer = doc.layers.add();

// variable declarations
var i, ray, displacement, dx, dy;

// creating 20 path items in a loop and setting their parameters
for (i = 0; i < 20; i++) {
    // adding a path item and saving it to the "ray" variable
    ray = layer.pathItems.add();
    // defining path points
    ray.setEntirePath([[0, 0], [0, 10]]);

    // generating a random angle for rotation
    // note: rotation in Illustrator is counter-clockwise
    ray.rotation = Math.round(Math.random() * 360);
    // applying rotation to the path, using its bottom as the origin point
    ray.rotate(ray.rotation, true, true, true, true, Transformation.BOTTOM);

    // moving the path away from the center of the document by "displacement" amount
    displacement = 10 + Math.random() * 10;
    // calculating x and y coordinates from "displacement"
    // (which is basically a hypotenuse)
    dx = displacement * Math.sin( (180 + ray.rotation) * Math.PI / 180 );
    dy = - displacement * Math.cos( (180 + ray.rotation) * Math.PI / 180 );
    // translating the path
    ray.translate(dx, dy);
}

然后你可以将其保存为 “somefile.js",并通过文件-/>脚本-/>其他脚本来执行。或者把它粘贴到ExtendScript工具包中,然后在那里运行。

0
0
0
2016-07-02 07:25:28 +0000

我找到的最简单的方法:

1.用选择工具(黑色箭头图标或键盘上的V),选择你要阵列的东西。

  1. 点击rotate工具(旋转箭头图标或键盘上的R),按住Alt键,选择旋转中心。

  2. 出现弹出框,输入旋转角度(例如:

3)。输入旋转的角度(例如:如果你想让三个东西排成一个圆,那么就用360除以3)。点击Copy

  1. 你会发现只有一个东西出现了。点击Ctrl+D,用你想要的数量复制这个东西。

希望对大家有所帮助!